红警怎么玩比较厉害(红警2高手对战技巧)

2022-02-16 23:52:32 投诉/举报

我有个朋友也很厉害,小时候第一次玩红警2,完全不会玩,选了利比亚,因为“自爆卡车”这个特殊兵种的用法一目了然,心想这自爆的威力会有多大呢,然后就造了一大堆一字长蛇开去敌人基地,结果半路就被阻截,然后一路爆回来了...

玩红警的时候有那么几场印象特别深刻的。

1 有一场是特别大意的,当时我们几个约定,3家打西哥1家,他挑地图。他挑了一张高地,只有一个口可以上去,约定10分钟之后开打。当时真的是很大意,他是盟军,前10分钟先派矿车去采高地之外的矿,开打之后再缩回去采高地上的矿。他建了阴影,我们不清楚里面的防守布局。当时我们想的简单了,我负责造天启,另一个同学负责造V3,另一个同学是打酱油的。当时我们以为这么打上去,问题不大。结果西哥在高地边缘堆了放空车和飞行兵,V3的导演根本落不下去,这是他早已意料到的了。我的天启在那么小的口上,根本冲不上去,被他的光棱和法国打炮打的灰头土脸。战局在第一波攻势失败后,转入了胶着状态。我们又犯了急躁的毛病,以后凭经济可以耗掉他,又以为他只会顾及防守,无力反攻,结果因为疏忽被他的谭雅炸掉了一家。最后失败,记忆比较深刻,这个西哥是很有战略眼光的,而我们那一场确实轻敌了。

2 我们玩儿红警,不喜欢打快攻,基本上都是10分钟或者20分钟之后,再开战。而且一般都是5、6家一起玩儿,打大地图。有一个战术就是西哥发明的,当时把我们打震惊了。有一家堆了一大片天启坦克,西哥用水陆两栖船,里面装运兵车,运兵车里全是尤里,一共是12个两栖船,向天启群里冲,当时没人想到这里面有猫腻,两栖船往天启群里冲简直是找死,都不用操作,看着就行了。当时最多想到了里面装的是步兵,下来就用天启直接碾压就好了。可是谁成想,两栖船打爆之后是一堆防空车,防空车一落下来就圈起来继续往天启群里冲,防空车打爆之后全部都是尤里,尤里的技能在身边有敌人的时候是自动放的,防空车爆了之后,西哥圈上尤里就往家里点,尤里一落下来就自动放技能,然后就是往家的方向撤,被诱惑的天启阻挡了后面天启的路,就这么一群天启就被这么一队尤里端了,最后西哥还剩了10好几辆天启,和一部分没死的尤里。这也是记忆犹新的一次。

3 当时玩儿红警,因为人多,基本上都是6个玩家随机超大地图,一场经常打2~3小时。经常是打到后期,盟军经常会胜利,因为盟军经常在游戏一开始就在家后方投免费的大兵,等到机动部队打完,这些大兵进可攻退可守。搞的苏联那边(我们一般都叫重型)在机动部队没能拿下对方之后,就只能认输。后来有一次,战斗一开始,我们就发现有一家苏联玩家的矿车造的很多,多个兵工厂狂产矿车,因为我们往往是10分钟,20分钟甚至30分钟之后才开打,所以我们以为这家伙就是简单的抢矿,但是如果他把造坦克的时间浪费在造矿车上,那么开战的时候他就没有部队可上。结果等到快开战的时候,他果然只派了很少的天启在战场上,等到机动部队打完,果然又胶着了。盟军那边果然是3家的基地开到一个方,然后外围一群一群的美国大兵。然后那个造矿车的哥们说,集结一下,冲一波,都跟在我矿车后面往里冲。结果这哥们集结了好几十个矿车,碾压美国大兵,那一场我们因为苏联的矿车赢了。很有意思。

4 一开始的时候,大家打的还很常规,因为在这之前我们只玩儿过95红警,其他的这类游戏都没见过,打法很单一,基本上就是造兵,然后一堆兵上去打。后来战术就越来越多,越来越诡异。那时候我们禁止同伙的两家通过解盟和结盟的方式送自己同伙基地(基本都是盟军送同伙的苏联基地,这样在游戏最开始的时候,苏联就可以拥有采矿效率高的盟军采矿车。虽然送基地的这家盟军会受损失,但是这家盟军往往是美国,攒美国大兵和飞行兵,战斗时美国大兵做最后防线,飞行兵做骚扰。被送基地的苏联在一开始就有盟军采矿的前提下,是正面战场主力,一般这个玩家的天启最多,在主线吸引注意力。),也禁止同伙的两家解盟再解盟的方式间谍互偷的方式让自己的步兵和坦克升星。更禁止同伙的双方互偷高科技,造超级谭雅、超级超时空兵等超级单位。但是不能禁止敌对的双方派间谍,所以到后来,家里的兵营、兵工厂、基地还有高科技都是被狗层层包围。打法到后期越来越诡异,各种伎俩,尤其是同伙之间打配合,打障眼法,往往一开始就有一个主线战术,其他同伙做掩护。

5 因为我们打的是超大地图,一个防空车是很容易被忽视掉的。有一次在一张超大地图上,都是狭窄的山路,在约定开战之前,我发现一个玩家全部的部队都是天启,而他家在最角落,派兵出来要经过一个特别狭长的道路,按照一贯的情况,大部队派往主战场的时候,往往是全选然后点击目标地点,然后就不看了,最多就是在小地图上观察大部队移动到哪里了。我就用防空车运了4个辐射兵,在他到达地图中间的狭长路上布置,排成一线,把地面全部辐射上。当他的天启在狭长的路上前进到这里的时候,我的第一个辐射兵在没进入天启射程的时候起立然后往最后走,再辐射。因为天启走的很慢,被辐射的土地在辐射兵起来之后还会辐射一会儿,就这样,4个辐射兵干掉了他一半以上的天启。等到他的坦克到了主战场,他才发觉坦克都没了,而且地面上的辐射也都消失了,他都不知道发生了什么,还在电脑房里叫,说自己的坦克怎么都没了……笑死我了。

6 那时候真的很欢乐,也没什么教程,什么都没有,就是一群人摸索着打,超级谭雅,超级超时空都是我们自己发现的。那时候电脑房大人小孩儿都有,我们都是在电脑房里喊一声,开图了,玩儿的进来,然后就是分伙,然后说好多长时间之后开战。有时候陌生人会联合起来跟我们分两伙对打,我们基本上都是赢,因为成天在一起打,很默契,而且花招多,各种损招很多人都没见识过,往往被我们打的很惨。那时候我们自己经常都是头一天晚上打完,回宿舍的路上就在想下一次的战术了,几个人商量着,然后偷偷的记下来,第二天去了之后实验这个战术。其实现在想想,我们琢磨出来的那些打法,也没什么,看看现在的魔兽争霸、星际争霸的战术,我们那些玩意简直太简单了,而且打法上还有规定有限制,但是我们玩儿的很开心,游戏这个东西,还是朋友在一起玩儿,才最开心。

有很多人试过一大堆自爆卡车一起爆炸的绚烂效果,我说这个比他们都要(diao)更(zha)炫(tian)酷!具体方法是:

1、建造一个正常的基地及其附加各种建筑。

2、同时拥有盟国和苏联两国科技。

3、造大量的疯狂伊文和多功能车。并且让疯狂伊文进入多功能车。

4、把装有疯狂伊文的多功能(很多很多个)堆满在自己所有基地的建筑周围。最佳效果就是没有多余空隙,围绕好各个建筑。并让多功能都连在一起。

gc来了,点爆相连的一个装有疯狂伊文的多功能------时间仿佛刹那间静止了....紧接着,就是那完爆自爆核弹效果的big bang !就一瞬间,精心构建的红警帝国(就是我说的之前建好的基地)在七彩祥云般的爆炸中灰飞烟灭...

那画面太美,即使过了这么多年,我还记得---在那美丽的月光下,---在那美丽的街道上....