大秦帝国兵种强度深度解析 大秦帝国兵种用法详细攻略

时间:2022-04-17 02:20:35 投诉/举报

大秦帝国游戏中有很多种兵种,以是今天小编就为人人深度剖析一下这些兵种的玩法和强度吧,下面我们先一起来看下这个表格吧。

盾兵、戟兵、战车为前排。战车虽然危险加成很高,但也最被针对。盾兵是典型的减伤型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有骑兵的情形。考虑到骑兵突破后戟兵可能不能很好地针对,盾兵似乎更胜一筹。混编也是对照好的选择。

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弓、弩、策为步兵三大后排,三者危险加成相当。弓兵无人针对,攻击距离远,可集火秒人,但需要珍爱。弩兵存在暴击,危险加成对照单一;策兵受针对较多,无法普攻。两者针对目的重叠,且被骑兵突击均有可能被针对,对照旗鼓相当。弓作为后排相较而言更为合适,可与其他后排混编。

弓骑兵不同于一样平常骑兵,单独说。其没有优先攻击目的,不能冲锋,与弓兵相比不怕近身,且危险加成高。与策士相比,受到针对一样,但胜在攻击距离更远,似乎是较为理想的后排。

三大骑兵种中,重骑与游骑对器械的加成相当,均能直接切入后排秒掉大杀伤器械。重骑对后排的弩也有针对,游骑被针对同战车,重骑显著更优一层。轻骑则更适合用于切后排的策士等。

最后是大杀伤的两个器械。投石车相较弩车危险更高,但近身无法攻击,最容易被骑兵切,且有一定的命中率。弩车对照理想。器械在无骑兵时是优于步兵后排的。