风云岛行动中打断机制的判断是什么样的呢?玩家若何才气打断其他玩家的技术呢?接下来就追随小编一起来看看吧!
打断机制先容
技术有袭击力度和硬直抵制力度,若是袭击力度比硬直抵制力度高,技术就会被打断。
剑与远征13-4,剑与远征13-4阵容打断技巧
好比刀客位移技术袭击力度4抵制力度4,大招都是6,劈面刀客用大招就能打断你刀客的位移技术。
打架的时刻,近战英雄第一次平a会有一个小跳斩,简单说就是a的时刻会位移一小截,类比可以理解为王者荣耀里亚瑟的一技术强化普攻后那一小截位移,要离对方距离足够近才气触发。
这个小跳斩的机制没有官方注释(也就是说冷却cd,位移距离,都不清晰),然则你玩近战英雄确实是有感觉到的,好比刀客第一次平a打罐子,明显差一截距离,就是窜上去把罐子打碎了