风云岛行动莫朗强度解析 莫朗打法思路及玩法套路教学

时间:2022-02-04 18:03:59 投诉/举报

风云岛行动莫朗怎么玩?莫朗强度怎么样呢?莫朗许愿门路怎么选择呢?莫朗是游戏中对照热门的角色,对于玩家的操作也有一定要求。下面带来风云岛行动莫朗强度剖析以及玩法教学,希望对小伙伴们有所辅助。

莫朗篇:百米局限,分钟追踪。推荐决赛圈使用,全知全能的感jio,唯一瑕玷就是只能追踪四人。还畏惧屏障仪。

先天扑克妙手:15点韧性和二技术危险次数增强(详情请注意技术解说)。尽可能保证三扑克开战。玄妙之门:追踪就两个字,我只说一次~

【技术解说】

神技:大变活人

计谋技:帽子戏法

主输出技:列兹金舞

斩杀技:三牌+皇家同花顺

很神奇的一点莫朗的大招技术CD居然可以是他技术CD内里最短的(许愿减5秒cd)

连招推荐:莫朗按理说是没有啥连招套路的。我这姑且说一套,利便萌新上手。隐身粉→闪避(不是硬直闪避只是为了进一步贴近)→平a三段→帽子→炸了→起舞(列兹金)→帽子→残血血线皇家同花顺。

危险剖析。

大招:11段×30%=330%+50%=380%

同花顺:2+3初始两张+被动三张=5×80%=400%

以是说同花顺属于斩杀技术大招属于主输出技术

技术优缺剖析

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大招:带减速但局限太小,一个闪避就能出局限,以是要粘着对方使用。优点是起手苏速率极快,硬直抵制极高。

同花顺:拥有一定索敌能力加一定的远程能力。适合劈面逃命的时刻补刀。瑕玷是一定要被动三牌加持,否则危险过低。而一次战争中三牌加护的机遇只有一次。

帽子戏法:释放到起效时间稍长。一样平常不是不是技术中衔接就是提前释放,然后诱使敌方踩雷。但公测我还没试过,封测中我实在算是个老莫朗和龙音,(由于简朴容易玩的都被亲友抢了??)莫朗的确是可以在平a中穿插帽子戏法的。

大变活人:4s强隐+10s隐身。(关于强隐就是一切探测无效,无人机和装备同时失效)这个是莫朗焦点中的焦点技术。这个技术使莫朗可以掌握自己的战斗时机。但由于cd过长,极其不推荐起手使用。隐身粉加通俗闪避加平a小幅度冲刺足以。

关于莫朗怎么当好老硬币。

一谈到莫朗都说是个老硬币角色,但怎么阴?我前面楼层的攻略曾说过莫朗是我写攻略中一个很贫苦的角色,主要就是关于玩法套路问题。接下来可能会有长篇文字叙述,请做好心里准备。

①正常接触战:隐身粉进入战场,技术输出打出,在情形不妙的时刻或者输出极端疲软的时刻,强隐推出战场,补给自己等CD再战。或者拉远距离举行弓箭射击骚扰补刀。这个选择需要凭据对手选择。好比阿丽,阿丽吟唱时间远短于正常角色。你强隐之后选择是补给自己的话,阿丽会更快的把自己回满。以是举行拉远距离举行延续射击。尤其瞥见有使用食物动作时直接火炎箭招呼之。但若是劈面选择了也使用隐身粉的话,那拉远距离无疑失察。继续攻击才是王道。莫朗要控制战斗先机。不要让劈面牵着你鼻子走。

关于莫朗正常接触战。莫朗不是属于硬肛的那种角色。实在莫朗对于差别角色都应该有差别的头脑方式。我以为莫朗最强的地方就是他由于一技术,只要不冒失。他拥有第二次,第三次甚至第四次的机遇去再接触地方,直至斩杀或者放弃。莫朗像极一位醒目暗算的大师,他拥有极多的可能性。正常接触战实在就是风云岛最普遍的战斗方式。实话实说,容易放弃或者以为莫朗我玩欠好的玩家是玩欠好莫朗的。玩莫朗需要积累履历,等你成为一个履历老到的猎人,莫朗就是你最强的兵刃。

②远距战。简朴来说就是射箭。追踪箭起手,用先天强化危险,炎爆细木输出,寒冰减速溜人。一技术的隐身在适合的时机释放能有用的在对射中占尽廉价。或者切换战斗方式成为伏击战或者通例站。

③伏击战。用地雷和帽子戏法行使掩体部署好战场,通过射箭或者冒充逃离使敌人进入潜伏。在正式触发了陷阱的时刻,攻击如狂风骤雨接踵而至。当敌人准备还击之时,大变活人让你的敌人失去你的踪迹。而此时或许是一个突如其来的起舞的利刃,或许是一个早已瞄准好他的箭支,带走他最后的生命。

【关于许愿】

无人机和追踪箭获取(袭杀流)

帽子戏法强化(伏击流)

大招减CD(跗骨流)

袭杀流:无异是努力的寻找一个又一个猎物的玩法。最大水平行使了玄妙之门的先天。

伏击流:不注释,行使好你的小脑瓜举行种种坑人的谋划吧。

跗骨流:顾名思义大招CD十秒一个,附骨之疽,蚕食生命。