模拟江湖攻略合集 模拟江湖新手出村、门派、装备及十万大山攻略汇总

2021-05-04 13:35:01 投诉/举报

模拟江湖是许多玩家喜欢的游戏,本次就为人人带来了模拟江湖攻略合集,也是模拟江湖新手出村、门派、装备及十万大山攻略汇总,异常周全的内容,想领会的同伙可以参考,希望能帮到人人。

新手村攻略汇总

开局

我推荐选外功,琴音或陶艺,铁匠。

小茅屋,烛台(拿银子,放下书信,穿好装备),找小僧人(布施5两,帮你削减香的购置价钱)

卯初

事宜①:赤岸镇,更夫肚饿(开局学医可直接完成,或酒楼角店店小二赊早茶给他,别忘了还钱)

事宜②:客栈客人想喝酒(买清酒给他,20买40卖,或黑衣人处买酒47银换100,需要开局有狼皮或银两,否则钱不够)

事宜③:赤岸镇,金捕头求鞋(卯正向农庄老谢求鞋,并送与捕头,或早市购置,可以抬价-5侠义)

事宜④:树林,黑衣人(可买剑,布帽,酒或求鞋撵走)

事宜⑤:树林,渔夫送鱼(开局学医可解锁鱼塘,但没有鱼,或巳初,酒楼正店送鱼得10银,或巳初寺庙送给卖鱼人+幸运和30银)

事宜⑥:山岭,小贩揭秘酒楼私酿酒(酒楼角店坐下买酒,延续触发两场战斗,难度中等,可以等装备成型之后再打)

事宜⑦:农庄,农民用饭被劫(申正触发,战斗难度大)

事宜⑧:衙门,孙驿丞求美食

事宜⑨:山岭,密林杀狼(多场战斗,每次战斗半个时候,分批次打,无义务可做时用来过时间)

卯正

事宜①:瓦舍,帮粗俗戏子争角(散场后得银两),帮消瘦戏子争角(后续触发战斗)

事宜②:农庄,老谢嘴馋(清泉寺僧人讨要咸菜)

事宜③:山岭,阿土窑帮工(半个时候,+10银,解锁两小我私家物对话和剧情)

辰初

事宜①:集市早茶(看热闹被坑30银,心法秘笈支线初始剧情,主要)

事宜②:集市烟鬼鲁师傅(茶室开门后完成,拿烟草回复鲁师傅可教你镌刻或要钱,时间紧,推荐要钱)

事宜③:集市商人写对联(需半个时候,申时后可索要卖对联的钱+100银,花时间赚钱不推荐)

事宜④:衙门猫偷悬鱼(需半个时候,给笑林广记,悬鱼可拿给鲁师傅镌刻木悬鱼,可取代鱼交义务)

事宜⑤:赤岸镇异国人(触发战斗,一人一蛇,得胜得烟草,敌方战力4,鲁师傅剧情的条件)

事宜⑥:客栈翠莲被逼婚(未初酒楼杀屠户得屠刀+魅力,难度大,也可找僧人协助解决,+魅力)

事宜⑦:酒楼帮小二送柴(+10银两或中午镇上送给大娘)

事宜⑧:树林猎人断弓弦(需鹿肉或牛肉)

辰正

事宜①:集市赵大娘买香(先攀谈,后购置,最贵的买一个,再买一个通俗的备用)

事宜②:清泉寺角门书生(要4样物品做颜料,两种矿石两种药物)

事宜③:树林琴音(初始读信的时候选琴律就可以触发,+内功120履历和一个强力buff)

巳初

事宜①:集市算命先生(半小时,魅力不达标不会触发女人剧情,触发后选项最后给她20银算做占卜用度,得盐,占卜铜币,香囊。)

事宜②:集市老汉(选项一去山岭找他儿子吕师傅,建议做完寺庙义务再去,半小时,选项二烟花大会做保安)

事宜③:寺庙焦虑的信徒(给他鱼+幸运和30银)

事宜④:寺庙放生会(聆听+智慧,半小时)

巳正

事宜①:闲聊的少女(卯正,辰初,辰正听药童念叨可以领会治疗设施,然后巳正触发)

事宜②:焦虑的香客(之前买的最贵的香送他得大量银两)

事宜③:香炉(焚香祈祷一阶段,选项1:身体健康+体质,选项2:心想事成+幸运,选项3:求姻缘+魅力。焚香二阶段,随机给一个空门随从或一个烟雾缠绕buff或150银。)

事宜④:医馆药童谈话(熬药半时候,+10银,也可以不做)

事宜⑤:镇上哭闹的小孩(阁老饼)

午初

事宜①:赤岸镇熟悉的身影(半个时候,对话后得一个铁匠随从或选择让他回去,得一个200护体护甲,推荐护甲)

事宜②:酒楼对词(开局选作诗可触发)

事宜③:喧闹的清泉寺(一番剧情后得天风心法,在行囊中使用后,可在武学界面更改心法佩带)

事宜④:找到吕师傅后,此时再找集市老汉,一番嘴炮之后可得硫磺硝石(书生染料)

午正

事宜①:赤岸镇赵大娘要柴火(带主角吃一顿还送件衣服,用饭半小时,我选择婉拒,衣服拿走就行了)

事宜②:习武的小三子(打两遍三个小孩子,无难度,得淋湿的雁行功,拿给客栈剑客可得轻功:鬼纵步(需要事宜⑧作为前置)。)

事宜③:喧闹的茶室(开局选书法可触发)

事宜④:瓦舍暂且替角(女性角色可触发)

事宜⑤:戏毕(之前帮粗俗女就是给银币,帮消瘦戏子就是打架,无难度,选择不密告可得20银,密告:得发簪,后续可依附发簪得功法残章)

事宜⑥:将翠莲之事告诉清泉寺僧人,回复翠莲+魅力,并触发救他哥的义务,杀死屠夫也可以触发。

事宜⑦:山岭黑面陶工(送完泡菜坛子回去复命,开局学医可触发剧情)

事宜⑧:铁匠铺对话触发送剑义务(需要工匠技术1),拿给客栈剑客,解锁剑客探讨,探讨后分外增进属性履历,半时候一次。

至此基本竣事对话剧情,剩下的都是打架了。

门派小技巧

1.打架不带随从,武力基础升的对照快。

2.现在版本不能hm矿,然则能hm门生,身手类门生最好选择治理类,且刷出几率与运气有一定关系。

3.送给师兄师姐的器械能没收,以是即是只用了一个交汇点。(现版本忠诚度无用)

4.人为越高门生给你转的钱越多。

5.给门生放置职位能增添属性和行动点。

6.打架带随从治理和智力升级比不带要快一点,但同时轻工,内功,外功会慢一点。

7.远行能带的银子取决于门派总金额,以是远行前只管让身上的钱要多。

8.远行时能吃食物,以是每次远行最好带上食物,有机遇修炼武功就不用忧郁没补给。

9.由现在版本来看最好养成最少2个武力经受。(包罗掌门在内)

10.远行第一个能卖器械的商铺只有556银子(差不多,记不大清了),以是最先的布和瓷器不要买太多,会卖不出去的,瓷器和布的收益是0.5倍,以是买300多到400两的器械就差不多了。卖马有二个商铺,以是可以全买光。

门派攻略

1.我的攻略讲求一环接一环,以是出村只管把身上银子多刷点,不要点准备全卖掉。可以根据我之前的新手村来走,修改一下只管拿钱。看正文之前最好先看一下小技巧。

2.若是主角小我私家实力很强在去门派的路上玄上路,挖矿。(小事情不多说)

3.来到门派和秀儿对话有二个最好选择,一个是着手威胁,一个是口头威胁,口头威胁的谜底是齐老板。二个选折,着手給小我私家武力履历增添许多。

4.走程序,唯一主意的是拿贵的工匠

5.然后按程序开乡村,再去乡村开杂货店和江陵,另有一个打工的位置。(若是要好质料可以自行思量打不打装备,然则我不推荐)

6.江陵开了把能显现出来的器械都点上,把师傅盒子里的交子换成银子,然后去看看商铺有木有职务类工具(这类器械很主要,这是你门派收入的泉源之一)先不要买,等走商回来再说。

7.去杂货店把不需要的器械都卖掉换成银子

8.走商,这小我私家物没啥好推荐的,想养成谁就带谁然后看上面的小技巧,然后看你自己的需求带不带马回门派(不推荐,由于行侠会有机遇买)。

9.惊鸿剑拿到手需要师兄(一会给你到门派送个绿酒就行了,在杂货铺卖),师姐送新手村的簪子,师弟三级声望,不着急。小师弟多对话几回就行了,老丁,送绿酒吧,横竖白嫖。然后去拜师傅拿惊鸿。

10.门派谁人箱子每次摸一下,有几率得小奖励,强迫症可以hm。

11.根据各自的属性放置好打工位置。

12.推荐开局拿药房,究竟,主角都磕药

光遇联机攻略,光遇好友联机

弥补

1.十万大山义务,此义务现在另有bug,不能做完,以是同志们不需要在意能不能找到宝藏,现阶段当成一个养成方式就好。

2.江陵商会可以用银子购置器械,右上角有一个门派购置,能换成银子购置。

3.都会现在没作用,以是不要开。

4.河洛帮还钱,一个无赖在门派内里,给他吃块最辣鸡的肉就好了,一个门生在大厅,推荐逼他还钱(没错版主就是辣么xhsl),马夫会乖乖给你钱

武器装备词缀汇总

差其余词缀带来差其余效果,然后在下就对照好奇的想知道《模拟江湖》中到底有若干词缀,然后的然后,就在1.1.7版本(bug江湖)中通过模拟器剧本举行了大量样本的搜查,得出了部门词缀名及其效果,看着现在已知的词缀个数,预估最少得八十多个词缀以上,《模拟江湖》谋划大大们真的专心了。下面就是现在已知的词缀名,有知道其余词缀名的同伙们可以举行弥补说明。

跑商攻略

对于人物的要求:3点行动力,内力智慧足够高,有一定战斗力 对于马厩要求:加一个马棚,好马记得换上 带上能带的最多的钱,带两个可以卖的货物(酒,瓷器,马等),选择下路,智慧比拼获得三壶酒,把瓷器所有买掉(钱不够能买若干买若干),中途不要练功、狩猎、捡钱、住旅店,到达叹号位置卖掉所有瓷器和你带的商品(店家钱不够在他那里买点器械),之后买马同上(最好留几匹好马,总共要凑够三匹,可以分几回行商买),盘问直接过,注重遇到第一个可以卖马的地方不要卖(固然若是有你感兴趣的商品钱不够可以卖一匹),之后偕行选赞成,内力抵御事后打赢获得信物.大德玉,之后再卖先点信物卖,店家钱不够再通俗卖,跑商完成。

赚钱攻略

3个智力的去要饭和演出,1个智力的管账,每个修建里都要一个智力治理的;5个轻功去后山和村子采集;6个武力挖矿和种地;最好再有1-2个能打架的去行侠;还要一个成衣3级的一个工匠3级的一个制药3一个厨师3,现在修建开不了那么多小我私家建议制药和工匠,去干活的门生最好是要工作狂+努力的属性,弄点木头和铁,能再多加一个采集或者挖矿或者种田的最好;弄点木头和铁,一人配一个提高工作努力性的装备,这样每旬至少有2000左右银两的收益。

装备攻略大全

首先该攻略只对工房和织屋的属性举行了详细对于药品和食物的属***为力(药品质料太庞大和牢固不能像武器装备一样互通网络难度太大了),关于生产的物品属性由三个部门组成,基本属性,质料属性以及词缀属性.

第一基本属性

基本属性顾名思义即这件装备最基本的属性决议基本属性的缘故原由有两个

制品型号和制品品级

制品型号即你想要做的器械是什么制品的型号就是你在铸造界面看到的这件物品的属性这里就不过多赘述了

制品品级

这款游戏的制品品级从低到高

白蓝绿橙紫

若是用数字示意这里用12345取代数字越大品质越高那么对应级其余质料用对应数字示意为12345级质料

同样用数字示意的另有你对应生产职业的品级12345,其中5级就是满级

装备生产需要两个质料,而最终发生的物品品级由两个质料数字以及铸造品级之和决议

当数字跨越5就是蓝色装备

数字跨越8就是绿色装备

数字跨越11橙色装备

数字跨越14才是紫色装备

(至少四级生产加上两个紫色质料才气做出紫色装备)

只要跨越阀值才会使得物品的基础属性提高

第二质料属性

质料的属性顾名思义就是质料自己的属性

点开每个质料都可以看到这个质料的自己属性

质料的属性直接加到物品的最终属性上

用差别质料做出的物品差距很大尤其在不指定唯一质料装备上提现出来(食物药品质料太牢固)

第三前缀属性

现在详细系数还不清晰与铸造品级和物品品级有关

物品品级越高越容易泛起负面或不泛起词缀

铸造品级越高越容易泛起更高品级的正面词缀

幸运应该存在相关

词缀

宗匠,外功3

大匠,外功2

工匠,外功1

天成,内功3

自然,内功2

质朴,内功1

无双,轻功3

卓越,轻功2

神锐,外劲6

锋锐,外劲4

尖锐,外劲2

万仞,内劲6

千锤,内劲4

百炼,内劲2

怪异,内劲-1

机巧,身手6

灵巧,身手3

矫捷,身法6

迅速,身法3

极速,攻速4

缓慢,攻速-4

盘旋,环斩4%

迅捷,连击4%

精准,掷中4%

平衡,掷中2%

诡谲,闪避4%

隐秘,闪避2%

铁壁,格挡4%

锯齿,中毒4%

枷锁,定身3%

断筋,减速3%

战眩,击晕3%

不详,气血-30

厄运,气血-50

灾祸,气血-80

华美,价值50%

繁重,外劲3攻速-5

十万大山最简攻略

两次可过拿成就,不需要钥匙,只要罗盘和舆图。

第一次进去,带满钱!带好烧鸡,肉包等补给品,走上路。

遇到的提醒你买器械的商铺,随便买个器械。然后对话老板,会给你看宝图,50两买下宝图。

碰着知寨一顿对话,引出罗盘,然后找算命的随便算个器械,买下罗盘。

第二次进去,带满钱!带好罗盘,舆图和总数补给+20以上的食物,不是很会找机关的,武功欠好的,带几瓶血。走上路,救下何充,然后他给你标注好舆图,一起前行。

不要找钥匙,走到终点,根据提醒找到机关,开宝箱。由于没钥匙,直接内力判断,一巴掌拍开宝箱,义务完成。