菲尔·斯宾塞:希望在次世代解决无法攻克的日本市场

时间:2022-04-11 21:32:01 投诉/举报

  克日在接受Gametag Radio的长时间采访时,斯宾塞坦率地谈到了微软在日本的职位。已往微软以这样或那样的形式在主要区域取得了乐成。虽然Xbox One成就并不突出,但它在美国稳稳驻足,而在360时代,它在欧洲也一直很有竞争力。然而,有一个他们似乎永远无法攻克的主要区域:日本。

  虽然这个国家的主要性在已往几年里有所下降,但它仍然是一个拥有大量游戏开发资源的伟大市场。Xbox负责人菲尔·斯宾塞知道这一点,并希望在次世代中解决这个问题。

  他说,他们发现自己在日的处境是“不行接受的”,并认可之前有许多问题,好比交织刊行时间,日本公司开发游戏无视该系统,没有足够的Xbox系统可用等等。

  他答应他们将会做得更好,并指出去年E3展上已经展示了大量日系游戏,以及拓展到许多区域的xCloud和Game Pass服务。他还示意将会有针对日本区域的独占作品。

  我们知道斯宾塞曾多次接见日本,与日本的刊行商和开发者举行交流,并示意有兴趣收购一家日本工作室。对微软来说,日本区域一直是一块难啃但又主要的骨头。我们只能守候,看看次世代是否会有任何差别。