曝《星球大战:前线》衍生作取消 EA已砍3个星战项目

时间:2022-04-18 05:58:22 投诉/举报

  据外媒Kotaku报道,2019年春季EA作废了一款设计中的《星球大战:前线》系列衍生作品,而这已经是EA从2017年以来作废的第三款《星战》游戏了。

  凭据先容,这款刚刚遭到作废的《星战》游戏代号“Viking”,原设计将于2020年秋季和新世代主机一同发售。然则由于EA的高管们发现这一时间表无法实现,他们便作废了这一项目。

  Kotaku编辑示意,此新闻来自六名熟知EA内部情形的新闻人士,这几位新闻人士均为匿名谈话,由于他们无权就此项目举行谈话。

  Kotaku在本文中示意,“Vinking”的源头可以追溯到2015年:2015年时EA旗下的工作室Visceral开工之作一款《星球大战》游戏作品,代号“Ragtag”。2017年10月EA关闭Visceral工作室并作废了“Ragtag”,该项目的素材被送往EA温哥华工作室开发全新的开放天下《星战》游戏。

  接下来遭作废的《星战》游戏代号“Orca”——正是由EA温哥华工作室卖力的开放天下《星战》游戏,在作废时还处于异常早期的开发阶段。Kotaku此前报道称,EA温哥华正在组织一个较小型的《星战》项目来取代“Orca”,该项目设计与下世代主机一起在2020年秋季发售。

  第三款遭作废的项目就是“Viking”,据先容这款作品被设计为带有开放天下元素的《星球大战:前线》衍生作品。EA还设计引入Criterion工作室前来助阵。

  据称EA温哥华工作室花费了一些时间来设计“Viking”的创意和原型,而Criterion随后很快也加入进来。然而这就是各种问题的最先。只管Criterion从纸面上来说是主要开发工作室,但跨国的游戏开发互助给后勤治理带来了许多挑战,也让项目陷入了难题。据一位介入游戏的新闻人士透露,“厨子太多做坏汤(too many cooks)”是这时代的常事。Criterion工作室对“Viking”抱着颇具野心的愿景,他们希望对剧情和角色举行着重描写。

  很快EA就发现“Viking”项目无法在1年半的时间内完成,此项目就此宣告流产——EA的高管对于延长时间设计毫无兴趣。本项目于2019年上半年作废,不外在此之前EA都未对此加以公然。

  Kotaku示意,现在EA正在开发两款《星球大战》游戏,其一是重生工作室的《星战绝地》续作,另一款则是EA Motive操刀的较小型、更不寻常的项目。