《缺氧》发布2020年规划 预计秋季推出大型DLC

时间:2022-04-21 01:07:46 投诉/举报

  今日太空殖民模拟游戏《缺氧(Oxygen Not Included)》的开发商科雷娱乐,公开了该作2020年的设计,现在整个团队的大多数人正为《缺氧》建立新DLC。

  在此次公布的2020年设计中,科雷娱乐除了先容正在开发中的DLC之外,还简朴论述了《缺氧》这款作品的降生历程,同时解释游戏的更新和修复将会继续公布。官方示意虽然看上去海不扬波,但《缺氧》实际上仍在全面生长,他们正在平衡当前的更新和DLC的开发,并起劲确保DLC使游戏变得更好而不仅仅是更大。

  回首简要

  《缺氧》挖掘出第一块小行星照样在五年前的游戏原型。从那时起,从细小的调整到游戏的本质转变,我们做了数以万计的增添和修改。一些系统被添加,一些系统被移除,而有些系统还被重做了。在人人的辅助下,我们乐成地在争先体验时代将一个基本的热模拟器指导为一个庞大的,贯串小行星的,甚至能网络屁的壮举之作!

  正式版公布后,我们花了一些时间来调整恢复,并用了一些时间专门修复破绽和改善性能,同时我们还弄清楚了《缺氧》的下一步设计。我们以为这个游戏另有很大的生长和提升空间,而且我们另有许多想法想要试试!

  DLC

  整个团队的大多数人现在正为《缺氧》建立新DLC!

  这个DLC的规模相当大,包罗了新的游戏系统和许多基础游戏内容的改善。由于我们引入了新的系统,以是我们需要花时间来频频测试我们的想法——并抛掉那些不能运行的主意。这种方式意味着我们无法展望DLC何时能完成,但若是一切顺利,我们希望在夏日向人人展示一些器械,并在进一步测试和改善之后在紧随其后的秋季公布DLC。

  我们对于新系统有许多想法,我们以为这些器械加到游戏里会很有意思,但由于争先体验时代已经添加了许多内容以及游戏对新玩家已经足够庞大了,我们决议不把这些内容作为基础游戏的一部门。将这些新内容加入到DLC中的方式可以让我们更深入地整合新系统,并给予新玩家(或任何人)一个简朴的方式来选择这些分外的挑战部门。

  总体来说,我们视质量重于限期,现在的设计也是云云。若是时间发生转变,我们会通知人人的!

  更新和破绽修复

  在上述内容正在举行中时,我们希望确保没有在社区中忽视你,并继续公布游戏更新。团队中的小部门人仍在解决破绽,吸收反馈,并确保你今天玩的《缺氧》还在不断地生长和提升。

  同时,我们希望定期将新内容以免费包的形式加入到游戏中。第一个包是去年12月份的米珀的强制休闲包,而下一个正在举行的包将于本周正式公布!

  性能

  我们知道《缺氧》是一个猛兽般的游戏,而且我们以为我们仍可以对性能举行显著的改善。但在我们将所有显著和容易的改善都做好之后,继续向前走变得更很难题。我们现在正处于提出想法并举行实验的阶段,若是实验乐成了,我们就试着在不损坏游戏的情况下将这些改善加入游戏。虽然希望缓慢,但我们仍在起劲,并期待着这些性能改善做好之后公布给人人的那一天!