《博德之门3》并非开放世界:玩家将无限贴近游戏角色

时间:2021-06-02 17:05:18 投诉/举报

  Larian Studios创意总监Swen Vincke在Reddit论坛上主持了AMA(你问我答)流动,Vincke和其他开发人员回覆了Reddit用户的问题!

  自界说角色将有完整的配音!玩家在建立角色时可以选择角色的嗓音,与系列前作相比,《博德之门3》角色的建立将更有深度。玩家可以选择种族、职业、属性、术数、技术、符咒,还可以自界说外观(如脸型,发型,面部毛发,肤色)等。玩家可以创造出一个怪异的角色。

  《博德之门3》的天下里,队友、NPC、敌人或盟友都市记着并对玩家的行为/态度有所反映。自界说角色是《博德之门3》故事线中央,随着旅程睁开,玩家将走上属于自己的门路。当旅程结束时,玩家将铸就自己和其他人的运气。

  《博德之门3》将以有意义的方式触及《博德之门1/2》的故事,前作角色将泛起。前两作中发生的事情会引发新作中的故事。

  《博德之门3》并非开放天下,而是被分为几个部门。这也意味着玩家可以随着剧情生长,穿行于差别的广漠区域。这和《神界:原罪2》很相似。

  《博德之门3》从叙述到系统机制都很有深度,开发组示意从没做过一款能让玩家云云靠近角色的游戏,并提供了更多工具去界说故事。全新引擎让游戏各方面都有伟大飞跃,该作基于一个完全不一样的规则,玩家能努力实验一些异常恐怖的事情。

  《博德之门3》将于2020年开启Steam争先体验,暂无DLC设计,支持简中。