谷歌新技术能助Stadia开发团队用机器学习技术创造游戏 小团队开发游戏大小也可达到《魔兽世界》规模

时间:2021-12-09 11:18:33 投诉/举报

据外媒WCC报道,Stadia创意总监Erin Hoffman-John在最新一期《MCV/UK》(家用电脑和电子游戏市场)杂志中示意,他们的新项目行使机械学习(machine learning)手艺,让Stadia开发小团队也能够开发出类似《魔兽天下》巨细的游戏。

他在采访中示意:“我们负担了开发者们不愿负担的风险,一方面我们在和他们举行交流,领会哪些他们想做而做不到的事情,好比哪些内容你们不愿从游戏中删除,但却没时间去举行处置。”

“如果有一个14人的小型团队开发出《魔兽天下》巨细的游戏会怎么样呢?对,这听起来很疯狂,其中的内容和设计相当繁重。但你仔细看其中的内容占比可能到达70%左右,而30%很可能是重复的,不外尽管如此内容仍然多的惊人。”

他这里提到的Google的Chimera项目旨在使Stadia游戏开发人员更容易实现平衡,但现在这个机械学习为焦点的项目仍需要许多方面的改善,“小团队开发出大游戏”想法还需要很长时间才气实现。

“...通过开发者事先设计的门路,机械快速的通过上百万次游戏测试其平衡度。纵然开发团队并没有大量的人手仍能使用此功效。它无需代码编写,可以通过自我学习来告诉你游戏中的平衡性问题。”