王者荣耀深度上分套路之辅助兰陵王教学 让你上分上到手抽筋

时间:2022-01-30 02:28:55 投诉/举报

  大家平常在打排位的过程中,队里没有辅助,又或者是需要自己补位一个辅助的情况下,可以拿出一手兰陵王辅助哦。

  下面我来简单的介绍一下兰陵王辅助的打法。

  相较于前几个赛季,现在已经基本上没有兰陵王打野了,兰陵王相较于韩信、李白、猴子、阿轲等其他的主流打野来说爆发伤害间隔过长,中后期刷经济较慢、缺少位移,利用经济差打优势能力较弱,以及后期较为乏力。兰陵王这个英雄并不怎么吃经济,经济的多少并不影响它做自己能做的事。

  要是碰上对面有虞姬和刘邦的情况下,就最好不要再选兰陵王了。所以在这里建议大家最好是四五楼选,以免碰上对面会玩的拿刘邦。其他什么英雄兰陵王对上都好打(水平相同情况下)。

  铭文和装备

  铭文的话十狩猎或者十隐匿,狩猎和隐匿混搭都是行的。主要就是需要铭文提供的这10%的移动速度。

  狩猎和隐匿各有各的好。狩猎提供的10%的攻击速度,也许可以让你在仓促之间偷一下平a。隐匿可以增加一套技能打过去的爆发伤害。我个人觉得还是狩猎更好。因为如果在游戏中要买10%的攻击速度需要290块。

  而隐匿所加的16攻击力才不到250块就可以买到(开个玩笑)不过狩猎应该还是好一点的。攻击速度可以让你在某种某些情况下保持连招的流畅性。

  在这里插一下召唤师技能的选择吧。

  我个人认为能够选择的召唤师技能有三个——眩晕,斩杀,惩戒。

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  首先眩晕,眩晕释放出来,可以提供一个大约两秒的控制效果,0.75秒的硬控,以及一秒软控。可以给队友较多的反应时间来接技能,刺客跟上击杀敌方后排。或是打断对方的关键技能。也可以配合二技能衔接起来,造成长达两秒的眩晕效果。直接一套爆发带走对面。

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  斩杀可以在伤害不是很足的时候补一下伤害。带斩杀比带眩晕有一个好处就是,可以在后期很好的克制对面c位出名刀,一套技能打过去之后,利用斩杀将他的名刀效果打出。再利用二技能的印记将其带走。

  带斩杀,可以快速将对面击杀,而眩晕就没有这么快。有时候差的就是这一秒或零点几秒的时间。

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  再就是惩戒。带惩戒的好处是侵蚀对面的经济来弥补自己的发育,偷对面的buff打乱对面打野和其他人的节奏。但是容易顾此失彼,因为辅助需要看视野,很多时候反野并不能与看视野一起兼顾。就有可能造成队友被对面蹲到从而断掉节奏的局面。

  还有就是辅助装和打野刀同时出的情况下是会偷队友经济的。(你出辅助装、不出打野刀的话,你吃完一波兵,队友在旁边队友会吃到全部经济。你会获得不影响队友的30%的经济和经验。出了打野刀的话有些时候会倒过来变成你吃全额经济、队友吃30%。这对于c位出关键装备的影响是非常致命的)兰陵王拿过多的经济并没有什么大用处,还有就是去反野被抓到会断掉自己家打野的节奏。

  再就是出装:小辅助装、陨星、大鞋子

  鞋子有三种可以选择。对面控制技能较多。就出水银鞋;对面边路是铠或者吕、打野是猴子,韩信之类的话可出布甲鞋增加坦度。就是疾步鞋的问题了,像我自己平时玩的时候出疾步鞋,会有一个小小的缺点,就是走的太快了。有时候二技能容易放歪,自己本身走太快,二技能就不好瞄了。

  之后就可以出黑切,出完黑切后直接出两把风暴剑,但要注意的是,出两把风暴剑之后不要合成破军,直接出极寒风暴。因为1100多块钱合成破军之后增加一个伤害加成被动,对兰陵王来说划不来。一般情况下,兰陵王能够用到破军的被动,就是增加二技能的斩杀伤害,还有一技能的第二段伤害。这些钱不如直接先用来买极寒风暴,然后再合成破军,这样性价比更高。极寒风暴在你大招进团切c位的时候,即使被集火,也可以提供一个软控,增加逃生机会。并且其护甲值能增加自身坦度。还有20%的减cd,作用非常大。第五件装备,推荐不死鸟,可以大大提高兰陵王的续航能力,在出了不死鸟的情况下,即使残血,也可以利用一波兵就能回复到几乎满状态。等到大后期再卖掉辅助装,换复活甲跟名刀。

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  ​接下来说一说大概的思路、打法以及一些小细节的地方

  兰陵王辅助需要注意的是扰乱对面打野节奏同时不要乱带自己打野的节奏,

  简而言之,就是,自己打野发育的时候。就只要看敌方打野视野,或者配合另外的队友抓边。但是尽量不要入侵野区,或者去帮助打野快速清野,到四也是可以的。这是前期的打法,到中后期你需要做的就是抓边,团战秒c位。

  自己判断情况,跟着打野或者自己一个人去抓对面单带的人。可以隐身之后就跟在兵线的后面,但是兵线一定要是往对面二塔推的。对面如果有人来清兵,或者两边的兵线碰到一起,就稍微往后面退一些。如何判断对面会会不会来清兵,会是谁来清兵,旁边有没有人?这个就是所谓的意识了。等对面交关键技能清兵之后。二技能起手一套将其带走。同样的套路,也可以在中路对他们中单使用,还有隐身在buff墙外另一侧靠河道。控制好距离,不要让对面看到隐身提醒。等其交关键技能打野,二技能起手一套将其带走。什么时候蹲,什么时候不蹲,这个也需要自己判断了。打不开局面的情况下,也就是高地一直推不下。可以选择带线之后在兵线后方埋伏。击杀对面。防守永远比不过进攻。

  只要你把对面射手切了,不用管自己边射手怎么样?前期直接去中路帮中路清线。然后帮打野,打野快速到四入侵也是个不错的选择。帮中路,清完兵之后可以去看一下对面打野什么开。根据对面打野开野怪的情况。帮队友报点,以及谋划好下一步行动该怎么做,还有就是一级的时候。出现在泉水就把隐身给用了,同理还有回城的时候也是一样的,这样能够在你下一次需要用隐身的时候。及时的用上隐身,还有就是在对面从泉水赶往线上可以在一塔与二塔之间进行蹲守,秒掉对方。还有就是两个动人的点你在对面蓝区对面在下二塔附近清完兵线,那么你就可以在下半部分高地围墙下蹲他,控制好距离,刚好可以看见他经过的视野,而又不会被他。发现隐身的你,上半区同理。

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  最后分享两个连招

  如果隔得比较远,二技能起手,大招过去a一下然后一技能,然后往回走。再就是贴脸的情况下,二技能起手a一下晕住,然后一技能的过程中是能够走动的。往对方身后走的同时一技能,然后再利用大招打出伤害的同时,回到安全的地方。

 

本文摘自互联网游戏资讯。