《罪恶装备STRIVE》开发者日志第一期:认真听取玩家意见

时间:2021-11-22 03:24:43 投诉/举报

  现在,格斗游戏《罪过装备:STRIVE》发行商Arc System公开了“游戏开发者后院第一期”内容,在此次博客内容中,官方透露了一些有关于《罪过装备:STRIVE》游戏设计和内测玩家问卷调查效果的有关内容,以下为相关细节。

  

  凭据内测玩家问卷调查效果,95%的参与者玩过《罪过装备》系列,其中有54.1%的人最喜欢的格斗游戏就是《罪过装备》;

  

  内测玩家用的最多的角色前三名为:索尔(33.0%)、凯(24.5%)、梅伊(14%);

  

  玩家最希望参战的角色:日本区域为是布里吉特,北美、亚洲、欧洲都是梅喧;

  

  

  内测玩家以为:《罪过装备:STRIVE》角色视觉显示、动画以及原声音乐很不错,然则在线对战系统、UI对照差,战斗系统还算及格。

  

  官方示意:《罪过装备:STRIVE》是一款全新游戏,并不是单纯的《罪过装备》系列续作。

  

  此外,官方还回覆了一些玩家们体贴的问题。一些玩家以为,游戏中的危险实在是太高了,而制作人则以为《罪过装备STRIVE》与前作的不同点就在于:前作需要打出超长连击才气有高危险,而新作则不需要这种机制。在内测版本中加入新机制,就是为了展现这种设计。固然,在游戏正式发售前,开发团队还会凭据玩家的反馈和对战效果来仔细调整这些细节。

  

  对于游戏的UI,官方则示意,正在凭据玩家的意见而进行研究,最终设计会对照“Rock”化。同时也会修正游戏中的在线大厅问题,还会重新设计匹配系统。官方也将凭据玩家意见,让游戏视角和动作追踪镜头加倍令人恬静,同时也会设计出更好的连击门路,为玩家提供更多招式组合。

  《罪过装备:STRIVE》延期至2021年头与列位玩家们碰头。